СЦЕНАРИЙ ОТ FORESTa

  • Чат
Ответить
Аватара пользователя
Forest
Подполковник
Подполковник
Сообщения: 741
Зарегистрирован: 26 июн 2009, 06:50
17
Команда: KEEPERS
Родился: 05.12.1972
Контактная информация:

СЦЕНАРИЙ ОТ FORESTa

Сообщение Forest »

Сценарий.
Место проведения: полигон под Малоритой.
Время проведения: 12 часов
Количество сторон: 1.Пограничники «нашего» государства.
2.Пограничники сопредельного государства.
3.Диверсанты.(бандгруппы) 1-2
4.ДШМГ,ММГ(1-2)

5.Резидент(ы) иностранной разведки.

Количество схронов на сопредельной территории—4-5
Количество складов на «нашей» территории---- 4-5
Командование стороны:
1.Начальник заставы, он же командующий стороной.
2.Командир (ы) ДШМГ,ММГ.
3.Дежурная служба заставы :
а) Дежурный по заставе;
б)Дежурный по связи.

Задачи стороны:
1.Наши пограничники(наряды)---- ведение скрытного наблюдения за сопредельной территорией,при обнаружении признаков нарушения госграницы(в тыл)ведение преследования вглубь территории при оказании сопротивления уничтожение группы.Желательно взять хотя-бы одного человека в плен(+40).В каждой группе диверсантов будет часть координат нахождения главной базы диверсантов.При обнаружении признаков нарушения (в сторону сопредельного государства) организация преследования, при возможности задержания,при невозможности—уничтожение бандгруппы,но только до линии госграницы.Преследование за пределы государства осуществляет ММГ.
Застава-на ней находятся основные силы наших пограничников.У заставы должен быть опорный пункт и охранение.
Выбывшие из строя прибывают на Заставу.Время—20 минут.

2.ДШМГ,ММГ—состав 5-10 человек в каждой, играют только на механах.В каждой группе есть командир и его заместитель(если группа будет составлена из игроков разных команд ,командира и заместителя они выбирают сами, но группа должна быть сформирована за 5 дней до начала игры ).
Задача групп:
Поиск, задержание или уничтожение групп диверсантов в нашем тылу, а при необходимости на сопредельной территории. Одной из задач групп, является обнаружение схронов на нашей и на сопредельной территориях.
Главная задача групп обнаружение Базы диверсантов. Будет установлено от 8 до 10 схронов. При уничтожении группы диверсантов группа может пополнить свой БК, за счёт БК переносимого противником «груза». Группа теряет связь с базой при уничтожении командира. Коды находятся у командира. При убийстве командира живые забирают коды у командира и продолжают выполнение задачи. При прибытии на «схрон» у группы появляется связь с Заставой.«Ранений» нет ,»убитые» остаются на месте 10 минут, затем выдвигаются если находятся на сопредельной территории к линии госграницы переходят на свою территорию находят «своего» Медика-Пограничника и «оживают» ,на своей территории порядок тот-же. После оживления присоединяются к своей группе.За это время ММГ должны найти коды и забрать «груз».Прятать запрещено.Груз на схроны Диверсанты должны доставлять согласно указаний Организаторов.Если они не доставят груз в указанный «схрон» или группа будет уничтожена Диверсанты возвращяются на Базу.Диверсантам за потерю груза минус 10 баллов,за потерю кодов минус 40,за доставку груза 20 баллов,за сохранение кодов—40,за доставку и груза и кодов 80 баллов.
ММГ(ДШМГ) за захват груза—10 баллов, за коды 40,за захват и того и другого за доставку груза и кодов на базу 80 баллов.

3.Диверсанты группы по 5-10 человек играют только на механах.
Задачи :
Диверсанты должны доставить на схрон груз и забрать другой груз со схрона и доставить его на другой схрон или на Базу(по решению Организаторов).Они могут кооперироваться с другой группой Диверсантов для выполнения поставленной задачи. Проникновение на «нашу» территорию только раздельно. Связь между группами и с Базой только через командиров. Т.е. при убийстве командира связь прекращается.На каждом схроне они зарабатывают возможность получить часть координат точки, в которой находится документ необходимый Командиру Диверсантов для атаки заставы.
4.Пограничная охрана сопредельной территории.Задачи сходные с «нашими» пограничниками.Они помогают переходу границы Диверсантами, могут создавать отвлекающие манёвры, перегруппировки войск на своей территории, обстреливать наряды и т.д.У них нет застав есть посты.При получении приказа они помогают атаковать заставу Диверсантам,а при атаке «нашими» прикрывать диверсантов.У них также будут задачи разведки территории.Убитые приходят на посты охраны.Время –20 минут.
5.Резидент.
Задача резидента: проникнуть на территорию «наших».Скрытно найти и отметиться на точках данных ему заранее забрать данные с них и выйти на связь с точки указанной ему после доклада Командиру Диверсантов, а он уже доложит Организаторам, таким образом будет считаться ,что система обороны Заставы вскрыта и она может быть атакована. При нахождении всех точек и выходе на связь Резидентом ,Диверсанты получают 250 баллов. Убийство Резидента не приносит баллов, его поимка до выхода на связь---100 баллов. При уничтожении Резидента Диверсанты могу выслать следующего добровольца. Резидент вооружается только пистолетом и гранатами.
При обнаружении схрона ММГ или прибытия Диверсантов на схрон ,каждая сторона может устраивать засады. При доставке груза на схрон ,Диверсанты могу пополнить БК(шары будут находиться в схроне).ММГ(ДШМГ) пополняют свой боекомплект за счёт отбитого «груза»(там тоже будут шары).
Пограничникам ЗАПРЕЩЕНО переходить Границу(границей будет служить грунтовая дорога)до ПРИКАЗА.
Схроны будут расположены на обеих территориях. Если игрок убит на территории противника он должен перейти Границу и только тогда может выйти на связь,если же игрок выбыл из строя на своей территории он может найти пограничников и они его «оживят».На связь до оживления выходить ЗАПРЕЩЕНО.
Если игрок заблудился он выходит на 1 канал.
На каждом схроне будет три вида кода и противоборствующие стороны не знаю какой код им необходимо передать.Передать можно только один код.
Правильный он или нет знают только Организаторы.
Для полного сбора кода необходимо 5 или иное кол-во ПРАВИЛЬНЫХ знаков.
Т.е. Группа может пройти 5 схронов и сразу угадать ,а может и большее кол-во(цифра кол-ва схронов взята произвольно),но если группа найдёт все схроны автоматически будет считаться .что она собрала все схроны.
Таким образом для перехода Границы и атаки Заставы или Базы Диверсантов необходимо:
1.ММГ(ДШМГ)и Группам Диверсантов и Пограничникам надо собрать у убитых командиров Групп части кода;
2.ММГ(ДШМГ) и Группам Диверсантов надо пройти по схронам и передать определённое кол-во правильных кодов или пройти ВСЕ схроны.
3.Резиденту необходимо передать сообщение.
4.ММГ(ДШМГ) и пограничники должны взять не менее 3 пленных(кроме пограничников).
Атаковать Посты охраны ЗАПРЕЩЕНО.

Ну как-то так пока ,ещё что-то добавлю.


С уважением, FOREST
Хитрость - образ мыслей очень ограниченных людей и очень отличается от ума, на который по внешности походит. (Иммануил Кант)
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Forest
Подполковник
Подполковник
Сообщения: 741
Зарегистрирован: 26 июн 2009, 06:50
17
Команда: KEEPERS
Родился: 05.12.1972
Контактная информация:

Re: СЦЕНАРИЙ ОТ FORESTa

Сообщение Forest »

ГРУЗОМ будут являться шары(пакет-0.25,пакет-0.28,пакет-0.3) На схронах тоже самое.
На начало игры по 500 шаров.У Погранцов двух стран на постах на Заставе на каждого ещё по 500.Диверсанты, ММГ,Погранцы могу забирать БК убитых(но не в магазинах),а также приносить на Базу. .Гранаты ЗАПРЕЩЕНО.
С уважением, FOREST
Хитрость - образ мыслей очень ограниченных людей и очень отличается от ума, на который по внешности походит. (Иммануил Кант)
Изображение
Изображение
Ответить

Вернуться в «Организаторам»