Волки 4: Гренадеры Анонс

  • Чат
Администрация прекращает исправлять названия тем. Планируемые игры, с неправильными заголовками, роботы будут переносить сюда автоматом 1-2 раза в неделю.
Ибо не уважение личное можно лично и высказать. А годами вынуждать админов, ПРОСИТЬ организаторов ОДНУ строчку написать правильно... это уже как унижение.
Также здесь не состоявшиеся игры.
Ответить
Аватара пользователя
Shooter
Генерал
Сообщения: 1929
Зарегистрирован: 21 фев 2010, 08:24
16
Команда: Вольник
Родился: 11.04.1975
Откуда: Вольник

Волки 4: Гренадеры Анонс

Сообщение Shooter »

20-21 мая
Волки 4: Гренадеры
604.jpg
Команда "ДЖАТ" и инициативная группа организаторов "Джат-Games"объявляет об анонсе нового закрытого мероприятия, преследующего за собой цель популяризации игр направленности милсим и выведения их на более сложный и технически совершенный уровень.

Так уж сложилось, что на мероприятиях мы постоянно отыгрываем роли всевозможных супер агентов и элитные войска, совершенно забывая о повседневной работе именно костяка армии - ее основы и самого массового боевого ядра - пехоте. Прошли годы со времен первых греческих построений, изменилась сама концепция этого вида войск. Однако пехотинец, как и прежде наиболее востребован на поле боя. Даже имя ему изменили: мотострелок, рейнджер, гренадер, однако концепция осталась прежней - он, и именно он заканчивает бой и приносит победу на поле боя. Он последним покидает его. Он прикрывает разгромленные войска, жертвуя собой. Пехота - то, чему мы желаем посвятить эту игру!

Теперь о самом мероприятии:

1. Полигон – Тайга

2. Протяженность – Суточная. Каждая миссия 3 часа.

3. Тип игры – милсим. График миссий у каждой команды свой. Минимум 6 миссий.
- Сопровождение колонны с грузом и штурм 5-ти точек.
- Установка засады на колонну.
- Охранение пяти точек.
- Поиск и обнаружение 5-ти точек
- Оборудование своей стоянки, отдых и оборона.
- Поиск и обнаружение вражеского лагеря с целью уничтожения.
- Налет на случайную базу.
- Патрулирование территории.

4. Правила поражения:
- Подрыв техники – меловой таг – 3 минуты – уничтожена.
- Подрыв техники на фугасе - аналогично подрыву меловым тагом.
- Грена – пехота, экипаж.
- Подрыв на противопехотной мине нажимного действия - ранение нижней конечности.
- Попадание в туловише участника – условная смерть. После поражения участник обязан сесть-лечь и находиться в таком состоянии до тех пор, пока организаторы не разрешать перемещаться на точку старта миссии. Пораженный противник будет вести себя подобным образом. Никаких систем обозначения себя мертвыми на миссиях не будет.
- Попадание в конечности – ранение (распространяется и на рикошет), что обуславливает потерю работоспособности данной части тела. Если участнику в течении десяти минут (10) не оказать помощь, это ведет к смерти. Участник, которому в установленное время помощь оказали, может продолжать выполнять миссию, но без задействования поврежденной конечности. Способом оказания медицинской помощи является наложение жгута и перевязка поврежденной конечности поверх обмундирования.
- На мероприятиях разрешено целенаправленное использование СИБЗ-ов. Условие эксплуатации СИБЗ обусловлено соответствием их антуражности и техническим характеристикам (массе без обвеса снаряжением). В случае попадания в СИБЗ, участник обязан отыграть контузию – опрокидывание на землю в сторону, противоположную попаданию и выпустить из рук оружие. В случае отказа от выполнения этих действий игрок считается убитым. Количество попаданий в СИБЗ – не ограничено.
- Попадание в оружие – ведет к временному выводу из строя. Для продолжения эксплуатации поврежденного оружия, участник обязан извлечь магазин, вставить запасной и передернуть затворную раму.

5.Способы оказания первой медицинской помощи раненому бойцу:
- раненый боец не может самостоятельно оказывать себе медицинскую помощь;
- ранения распространяются только на конечности;
- раненому бойцу можно наложить жгут, но по всем правилам медицинской подготовки, чтобы пульс не прощупывался и вытянуть из-под обстрела, позже заменив жгут повязкой;
- раненого бойца можно перевязать, однако кол-во витков бинта вокруг условной раны не должно быть меньше пяти.

6. Спец средства для каждого подразделения будут выделяться организаторами по требованию командира подразделения. К спец средствам относятся:
- рпг с зарядами меловых тагов (на более 1-го рпг и 2-х выстрелов к нему);
- заряды управляемых фугасов установленного образца (не более 2-х на подразделение).
Требования к фугасам, не предоставляемым организаторами: отсутствие поражающего элемента. Масса фугаса в сборе не менее 1,5 кг. Утяжеление заряда должно происходить нетравматичным элементом. Все заявленные спец средства выдаются в начале мероприятия и находятся в инвентаре до окончания мероприятия.

На игре планируется использование техники:
- 4 игровые команды - 2 единицы;
- 6 игровых команд - 3 единицы.


7. Ограничения и требования по боекомплекту:
- игра проводится на механах;
- кол-во шаров в одной механе не должно превышать 65 шт.;
- кол-во механ на боевую единицу не ограничено;
- кол-во гранат на боевую единицу - не более 4-х;
- кол-во дымов на боевую единицу - не более 2-х;
- кол-во шаров на 1 короб пулемета не более 200 шт.

8. На мероприятии запрещается:
- использование спец средств против пехоты;
- участникам покидать игровую территорию без уведомления организаторов;
- выходить за рамки установленной игровой территории;
- возвращаться к машинам без уважительной причины (поломка привода не является уважительной причиной. Не уверены в приводе, берите с собой два).
- по окончанию миссий, где использование фугасов является неотъемлемой частью миссии, запрещается оставлять неиспользованные заряды в грунте, замаскированном месте. Командир обязан проконтролировать его извлечение подчиненными.

9. Команды – 4 не более 10-ти человек. (оптимально 6 команд).

На протяженности суток каждая команда испытает себя и свой командный дух в различно смоделированных для них ситуациях. Каждая команда опробует сопровождение конвоя и охоту на него, рейдовым и оборонным операциям. Патруль и отдых будут проходить нон-стоп. Спать можно и прикрыв один глаз, если не доверяешь сокоманднику. Каждый командир получит индивидуальный для их подразделения конверт, доставшийся методом банальной предыигровой жеребьевки, в котором будет прописан регламент и график проведения каждой миссии, за результат выполнения которой команда будет отвечать только перед организаторами. Никто не отказывается от здорового соревновательного духа мероприятия, однако результат, как и позицию в рейтинге выступления, каждый командир получит сугубо индивидуально в л/с. Результаты выступления подразделения афишироваться не будут. Тут нет спецназа, все миссии собраны именно из повседневных боевых задач линейных подразделений.

Организаторы на мероприятии будут общаться только с командиром группы. Не стоит загружать их своими вопросами, потому как только командир уполномочен вести диалог и защищать интересы своего подразделения. Статус его совершенно не подается сомнению.
На мероприятии каждый боец сам обеспечивает себя водой и прочими средствами жизнедеятельности. За отсутствие даже минимальных условий комфорта организаторы ответственности не несут.
Регистрация подразделений происходит скрытно через л/с координатора орг группы Шуттера, который обязан, в случае соблюдения всех требований регистрации, подтвердить ваш статус.

Требование регистрации:
- предоставление командиром подразделения полного списка своего подразделения поименно (по ник-неймам).
- согласие каждого участника мероприятия на допущение отклонения от действующих правил страйкболла. А в частности: применение пиротехнических средств ( в игре будут добавлены новые средства поражения: противопехотные мины нажимного действия и управляемые фугасы, заряды для подствольных гранатометов и рпг, особенности поражения которых несколько не соответствует основным правилам), правила обозначения пораженных игроков. Их теперь просто не будет.
При регистрации допустимо указать неполный состав подразделения, однако, не позднее чем за месяц до мероприятия, список личного состава обязан быть утвержден у огранизаторов и меняться сможет только при очень уважительных причинах.

Информация по взносам: 16 бел.руб. (изменение взносов может быть только в сторону уменьшения).

Все вопросы тут:http://www.air-soft.by/forum/viewforum.php?f=219
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.


13-х-13

Вы всегда страдаете потому, что хотите быть кем-то отличным от того, что вы есть.

© D. K.
Аватара пользователя
Reisin
Прапорщик
Прапорщик
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 27 мар 2016, 09:39
10
Команда: Вольник
Родился: 01.11.1986
Контактная информация:

Re: Волки 4: Гренадеры Анонс

Сообщение Reisin »

Команда "ДЖАТ" и инициативная группа организаторов "Джат-Games"объявляет об анонсе нового закрытого мероприятия, преследующего за собой цель популяризации игр направленности милсим и выведения их на более сложный и технически совершенный уровень.
противоречие, однако...
:devi:
Аватара пользователя
КАЛЬЯН
Сержант
Сержант
Сообщения: 20
Зарегистрирован: 28 май 2013, 20:57
13
Команда: СОБр
Родился: 11.12.1978
Откуда: СОБр БРЕСТ

Re: Волки 4: Гренадеры Анонс

Сообщение КАЛЬЯН »

200 шаров в пулемет? а че так много
Аватара пользователя
Shooter
Генерал
Сообщения: 1929
Зарегистрирован: 21 фев 2010, 08:24
16
Команда: Вольник
Родился: 11.04.1975
Откуда: Вольник

Re: Волки 4: Гренадеры Анонс

Сообщение Shooter »

Мероприятие переносится на неопределенный срок. Вместо данного мероприятия, команда "Джат" проведет третью миссию "Оперативники".
13-х-13

Вы всегда страдаете потому, что хотите быть кем-то отличным от того, что вы есть.

© D. K.
Ответить

Вернуться в «Создано чудаками (М)»