Тактика в лесу
Правила форума
Тут только то, что применимо в страйкболе.
Не приветствуются темы состоящие лишь из ссылок.
Многие используют гостевой доступ, по этой причине рекомендуем при использовании других ресурсов, ссылки на ресурсы сопровождать хотя-бы кратким пояснением.
Тут только то, что применимо в страйкболе.
Не приветствуются темы состоящие лишь из ссылок.
Многие используют гостевой доступ, по этой причине рекомендуем при использовании других ресурсов, ссылки на ресурсы сопровождать хотя-бы кратким пояснением.
-
banderas
- Майор

- Сообщения: 556
- Зарегистрирован: 26 апр 2010, 00:34
- 16
- Команда: РБ. Брест. Вольник
- Родился: 27.08.1985
Тактика в лесу
Тактика действий команды в лесу.
Построения.
Колонна – для переходов, скрытых в том числе.
Линия – для прочесывания и боя.
В колонне дистанция между игроками может быть 3-5 метра для густого леса и 8+ для среднего или открытого.
В густом лесу при попадании в засаду через 3 метра деревьев и кустарника прострелить второго будет сложно. Для открытого леса безопасное расстояние между игроками 10+ (с этого расстояния хватит реакции резко упасть).

В колонне оружие игроки держат в разных руках. Если первый игрок держит его в правой руке, то следующий должен держать его в левой. Схема такая:
Первый – держит оружие в правой, наблюдает лево-центр-право.
Второй – держит оружие в левой, наблюдает право.
Третий – держит оружие в право, наблюдает лево.
Последний – озирается и наблюдает тыл.

Расстояние в линии варьируется также в зависимости от леса. В любом случае это дистанция видимости. Надо держать линию, так что бы было максимальное покрытие территории, но при этом исключить возможность просачивания между линией.

Линия строится относительно командира, и двигается с его скоростью. Игроки на краях выравниваются относительно игроков ближних к центру.
Командиру необходимо контролировать местность, что бы задавать не слишком быстрый темп, иначе линия нарушится.
Командир всегда находится посередине колонны или линии, там безопаснее.
Противодействие засадам.
На опасных участках полигона высылайте дозоры. Дозор выдвигается на 200-300 метров вперед и по рации разрешает колонне движение дальше. Дозор обязательно должен уходить за расстояние видимости колонны, иначе засада, увидев колонну, просто пропустит дозор.
Можно высылать боковые дозоры, которые проверяют местность в разных сторонах, а потом соединяются с группой.
Можно оставлять небольшую засаду из двух человек после себя, что бы проверить не идет ли кто за колонной. Но это паранойя, наверное.
Действия при попадании в засаду.
Первый игрок падает и пытается отползти назад.
Остальные находят укрытия в той стороне, в какой руке они держат оружие и закрепляются там непрерывна наблюдая ситуацию. Второй и третий при этом с ходу начинают прикрывать первого, что бы он выполз из-под огня. Если они не видят куда стрелять -- они стреляют наугад.

Дальнейшее зависит от командира. Если он скомандует отступление (допустим вы разведгруппа) то первыми отходят 1,2,3 игроки, потом следующие допустим 4,5 – получается поэтапный отход. Будет статья на эту тему.
Если командир отступать не намерен, то группа выстраивает линию. Т.е. 1,2,3 остаются на месте – а остальные, начиная с 4,5 ищут укрытия по диагонали (вперед – в сторону) и занимают их.
Работа по часам и о том, как важно координироваться.
Очень важный момент в страйкболе, важно постоянно «говорить».
Кого где -- видишь.
Кто куда -- перешел.
Где кого – сняли.
И тому подобное.
Для указания «где» используются «часы»:
Представьте циферблат с арабскими цифрами. 12 часов это направления вашего движения, 6 это тыл, 3 это право, 9 это лево. Когда вы видите что сняли противника, скажите следующее: один на 12 ушел! Кстати «общение» это жирная плюс мораль.
Важно еще указывать расстояние до цели, используйте для этого сетку – 10, 20, 30, 40, 50 метров. Например – «один 10 часов 20 метров».
Само собой общаться так надо только когда уже идет бой, а не когда вы всей командой подкрадываетесь к противнику, для обмена информацией для таких ситуаций есть знаки (рации), о них в другой статье.
Что нужно сообщать при бое в лесу:
Где видите противника.
Противник переходит.
Противник снят, не вами в том числе – все равно скажите.
У вас потери (это надо говорить тише).
Вы перезаряжаетесь (это надо говорить тише).
Вы видите у противника слабое место.
Вы видите подкрепление.
Радиообмен.
Культура радиообмена:
Перед операцией командир определяет, кто может говорить в общий эфир, остальные молчат кроме экстренных случаев. Из тех, кто может, это: им назначенный ведущий, дозоры, разведка.
При вызове на связь, говорите – кто вызывает, кого вызывает, повторите это два раза не скороговоркой.
При получении команды – подтверждайте, «принял».
При окончании связи командир говорит – конец связи.
Бой в лесу линией/
Основная задача боя линией, сохранить свою линию и нарушить линию противника. По возможности обойти с фланга.
Если противника больше необходимо растягивать линию максимум до уровня видимости. Если вашу линию обошли быстро отступайте и стройте ее заново.
Действия игроков. По возможности игроки должны работать, не прямо, а по диагонали в бок противнику. Видеть ситуации, когда какой-то игрок противника выделился из линии и концентрироваться на нем.

Командиру желательно иметь резерв которым он может уплотнить линию на каком либо направлении или прикрыть фланг в случае обхода.
Автор: RLISY
Построения.
Колонна – для переходов, скрытых в том числе.
Линия – для прочесывания и боя.
В колонне дистанция между игроками может быть 3-5 метра для густого леса и 8+ для среднего или открытого.
В густом лесу при попадании в засаду через 3 метра деревьев и кустарника прострелить второго будет сложно. Для открытого леса безопасное расстояние между игроками 10+ (с этого расстояния хватит реакции резко упасть).

В колонне оружие игроки держат в разных руках. Если первый игрок держит его в правой руке, то следующий должен держать его в левой. Схема такая:
Первый – держит оружие в правой, наблюдает лево-центр-право.
Второй – держит оружие в левой, наблюдает право.
Третий – держит оружие в право, наблюдает лево.
Последний – озирается и наблюдает тыл.

Расстояние в линии варьируется также в зависимости от леса. В любом случае это дистанция видимости. Надо держать линию, так что бы было максимальное покрытие территории, но при этом исключить возможность просачивания между линией.

Линия строится относительно командира, и двигается с его скоростью. Игроки на краях выравниваются относительно игроков ближних к центру.
Командиру необходимо контролировать местность, что бы задавать не слишком быстрый темп, иначе линия нарушится.
Командир всегда находится посередине колонны или линии, там безопаснее.
Противодействие засадам.
На опасных участках полигона высылайте дозоры. Дозор выдвигается на 200-300 метров вперед и по рации разрешает колонне движение дальше. Дозор обязательно должен уходить за расстояние видимости колонны, иначе засада, увидев колонну, просто пропустит дозор.
Можно высылать боковые дозоры, которые проверяют местность в разных сторонах, а потом соединяются с группой.
Можно оставлять небольшую засаду из двух человек после себя, что бы проверить не идет ли кто за колонной. Но это паранойя, наверное.
Действия при попадании в засаду.
Первый игрок падает и пытается отползти назад.
Остальные находят укрытия в той стороне, в какой руке они держат оружие и закрепляются там непрерывна наблюдая ситуацию. Второй и третий при этом с ходу начинают прикрывать первого, что бы он выполз из-под огня. Если они не видят куда стрелять -- они стреляют наугад.

Дальнейшее зависит от командира. Если он скомандует отступление (допустим вы разведгруппа) то первыми отходят 1,2,3 игроки, потом следующие допустим 4,5 – получается поэтапный отход. Будет статья на эту тему.
Если командир отступать не намерен, то группа выстраивает линию. Т.е. 1,2,3 остаются на месте – а остальные, начиная с 4,5 ищут укрытия по диагонали (вперед – в сторону) и занимают их.
Работа по часам и о том, как важно координироваться.
Очень важный момент в страйкболе, важно постоянно «говорить».
Кого где -- видишь.
Кто куда -- перешел.
Где кого – сняли.
И тому подобное.
Для указания «где» используются «часы»:
Представьте циферблат с арабскими цифрами. 12 часов это направления вашего движения, 6 это тыл, 3 это право, 9 это лево. Когда вы видите что сняли противника, скажите следующее: один на 12 ушел! Кстати «общение» это жирная плюс мораль.
Важно еще указывать расстояние до цели, используйте для этого сетку – 10, 20, 30, 40, 50 метров. Например – «один 10 часов 20 метров».
Само собой общаться так надо только когда уже идет бой, а не когда вы всей командой подкрадываетесь к противнику, для обмена информацией для таких ситуаций есть знаки (рации), о них в другой статье.
Что нужно сообщать при бое в лесу:
Где видите противника.
Противник переходит.
Противник снят, не вами в том числе – все равно скажите.
У вас потери (это надо говорить тише).
Вы перезаряжаетесь (это надо говорить тише).
Вы видите у противника слабое место.
Вы видите подкрепление.
Радиообмен.
Культура радиообмена:
Перед операцией командир определяет, кто может говорить в общий эфир, остальные молчат кроме экстренных случаев. Из тех, кто может, это: им назначенный ведущий, дозоры, разведка.
При вызове на связь, говорите – кто вызывает, кого вызывает, повторите это два раза не скороговоркой.
При получении команды – подтверждайте, «принял».
При окончании связи командир говорит – конец связи.
Бой в лесу линией/
Основная задача боя линией, сохранить свою линию и нарушить линию противника. По возможности обойти с фланга.
Если противника больше необходимо растягивать линию максимум до уровня видимости. Если вашу линию обошли быстро отступайте и стройте ее заново.
Действия игроков. По возможности игроки должны работать, не прямо, а по диагонали в бок противнику. Видеть ситуации, когда какой-то игрок противника выделился из линии и концентрироваться на нем.

Командиру желательно иметь резерв которым он может уплотнить линию на каком либо направлении или прикрыть фланг в случае обхода.
Автор: RLISY