27 сентября. Тематический межком
-
Shooter
- Генерал
- Сообщения: 1929
- Зарегистрирован: 21 фев 2010, 08:24
- 16
- Команда: Вольник
- Родился: 11.04.1975
- Откуда: Вольник
27 сентября. Тематический межком
27 сентября. Команда "J.A.T." в честь пятилетия создания организовывает тематический межком из серии "Охота на Саддама" и объявляет о создании творческой группы разработчиков игр промилсимовского плана под брендом "J.A.T.-Games". Подробности межкома через несколько часов... Следите за анонсом
13-х-13
Вы всегда страдаете потому, что хотите быть кем-то отличным от того, что вы есть.
© D. K.
Вы всегда страдаете потому, что хотите быть кем-то отличным от того, что вы есть.
© D. K.
-
Legioner
- Маршал
- Сообщения: 3133
- Зарегистрирован: 23 мар 2010, 02:15
- 16
- Команда: СК "ТЕНИ" г.Брест
- Родился: 24.04.1984
- Откуда: г. Брест
- Поблагодарили: 1 раз
Re: 27 сентября. Тематический межком
Димон, ну дык другой вопрос
давай заряжай
Дайте мне мой АКС-74 и уходите!!! Мне есть что им сказать...
Я ТЕБЕ ВЕРЮ, А ВОТ МОЙ АВТОМАТ НЕТ

Я ТЕБЕ ВЕРЮ, А ВОТ МОЙ АВТОМАТ НЕТ

-
Aragorn
- Генерал
- Сообщения: 1892
- Зарегистрирован: 28 сен 2010, 14:56
- 15
- Команда: CK Ferrum
- Родился: 27.07.1987
Re: 27 сентября. Тематический межком
В предвкушении 
- ferrum - Possit defendere, Nocere potest
- Захотел Хаттаб десант сбросить с перевала, Жарко стало небесам, места стало мало.
- Захотел Хаттаб десант сбросить с перевала, Жарко стало небесам, места стало мало.
-
f®iend
- Полковник

- Сообщения: 1323
- Зарегистрирован: 09 фев 2011, 16:03
- 15
- Команда: NORDHEIM/tmbn_mek4
- Родился: 13.06.1986
- Откуда: ISAF
-
Shooter
- Генерал
- Сообщения: 1929
- Зарегистрирован: 21 фев 2010, 08:24
- 16
- Команда: Вольник
- Родился: 11.04.1975
- Откуда: Вольник
Re: 27 сентября. Тематический межком
Тематический межком.
В целях популяризации промилсимовского движения и развития страйкболла в брестском регионе команда J.A.T. организовывает мероприятие выходного дня. Дело постепенно движется к холодам и замиранию игрового движа, поэтому очень хочется увидеть чем, в страйковском отношении, разбогатела брестчина, какого сорта игроки появились, какие - наоборот - ушли в отстой. Так как, судя по проведенним нами мероприятиям, чисто милсимовских игроков становится все меньше, а они еще и стареют, организаторами было принято решение совместить движ и реал, что привело к промилсимовскому педулову, на которое и приглашаются все желающие! Иными словами, всем предлагается возможность проверить себя и показать свои возможности. Этакий выпускной межком. Канва.
Государство Ирак подвергается методической зачистке коалиционных сил НАТО. С каждым днем территорий, преданных режиму президента Саддама Хуссейна, становится все меньше и меньше. Армия дезориентирована, моральный дух слаб, потери большие, однако есть еще место, где преданнось Саддаму, слово Саддама, вера в Саддама не пустой звук! Великий, старинный город Басра вполне благополучно сопротивляется и даже способен наносить ответные удары. Коалиционные силы увязли, вооруженные силы Ирака - наоборот же. Вокруг города-крепости собираются разбитые части и разрозненные силы в надежде сплотиться и воспрять духом.
В сюжете мероприятия планируется всего две стороны:
Вооруженные силы Ирака ( в связи с тем, что никто из страйкболлистов играть за регулярные войска не хочет, то это будет иракский спецназ) - к этой категоррии относятся все игроки, придерживающиеся направления Восточного (Варшавского) Блока (Страны Варшавского Договора). Их задачей будет прорваться по дороге на Басру с целью объединения с основными силами.
Коалиционные силы НАТО: все подразделения спецвойск, спецназа, наемники и морские котики всех мастей и категоррий, спецназ войск Ее Величества и элита бундесвера, французкие легионеры и бразильские Кабаллеро! Короче, все кто угодно. Этим подразделениям предстоит недопустить прорыва в осажденный город подкрепления и блокирование районов боевых действий.
Игровой процесс будет выглядеть следующим образом:
Из точки А в точку В выдвигается конвой, сопровождающий ролевого персонажа Саддама (его отыгрывать будет представитель команды организатора). Движение персонажа должно следовать строго по маршруту, указанного указателями на местности. Остальные игроки могут этого маршрута не придерживаться, однако сохранность Саддама для них преоритетная задача. Противник будет всячески препятствовать продвижению колонны. Движение же будет проходить через точки чекпоинтов, прохождение которой Саддамом является, как бы, точкой сохранения игры для команды. Отсюда отныне будут респауниться погибшие и сам ролевой персонаж, в случае поражения. Однако, если в пути из точки в точку, ролевой персонаж был поражен, вся команда обязана возвратиться в предыдущую точку. При этом старт для его и живых бойцов осуществляется сразу по прибытию, для тех, кто погиб, строго по времени 0; 15; 30; 45 соответственно.
Бойцы сил коалиции респаунятся строго через точку чекпоинта (так, чтобы между сторонами оставалась незанятая точка). В случае подхода противника к предпоследней точке, у них не остается больше респаунтов - только одна жизнь!
Задача для армии Ирака - провести Саддама по дороге в Басру.
Для сил коалиции - не допустить прохождение персонажа по маршруту.
Место проведения - полигон Тайга.
Взнос для участников 10 000 бел. Руб. Деньги со взносов пойдут на закупку инвентаря, необходимого для проведения промилсимовских игр.
В целях популяризации промилсимовского движения и развития страйкболла в брестском регионе команда J.A.T. организовывает мероприятие выходного дня. Дело постепенно движется к холодам и замиранию игрового движа, поэтому очень хочется увидеть чем, в страйковском отношении, разбогатела брестчина, какого сорта игроки появились, какие - наоборот - ушли в отстой. Так как, судя по проведенним нами мероприятиям, чисто милсимовских игроков становится все меньше, а они еще и стареют, организаторами было принято решение совместить движ и реал, что привело к промилсимовскому педулову, на которое и приглашаются все желающие! Иными словами, всем предлагается возможность проверить себя и показать свои возможности. Этакий выпускной межком. Канва.
Государство Ирак подвергается методической зачистке коалиционных сил НАТО. С каждым днем территорий, преданных режиму президента Саддама Хуссейна, становится все меньше и меньше. Армия дезориентирована, моральный дух слаб, потери большие, однако есть еще место, где преданнось Саддаму, слово Саддама, вера в Саддама не пустой звук! Великий, старинный город Басра вполне благополучно сопротивляется и даже способен наносить ответные удары. Коалиционные силы увязли, вооруженные силы Ирака - наоборот же. Вокруг города-крепости собираются разбитые части и разрозненные силы в надежде сплотиться и воспрять духом.
В сюжете мероприятия планируется всего две стороны:
Вооруженные силы Ирака ( в связи с тем, что никто из страйкболлистов играть за регулярные войска не хочет, то это будет иракский спецназ) - к этой категоррии относятся все игроки, придерживающиеся направления Восточного (Варшавского) Блока (Страны Варшавского Договора). Их задачей будет прорваться по дороге на Басру с целью объединения с основными силами.
Коалиционные силы НАТО: все подразделения спецвойск, спецназа, наемники и морские котики всех мастей и категоррий, спецназ войск Ее Величества и элита бундесвера, французкие легионеры и бразильские Кабаллеро! Короче, все кто угодно. Этим подразделениям предстоит недопустить прорыва в осажденный город подкрепления и блокирование районов боевых действий.
Игровой процесс будет выглядеть следующим образом:
Из точки А в точку В выдвигается конвой, сопровождающий ролевого персонажа Саддама (его отыгрывать будет представитель команды организатора). Движение персонажа должно следовать строго по маршруту, указанного указателями на местности. Остальные игроки могут этого маршрута не придерживаться, однако сохранность Саддама для них преоритетная задача. Противник будет всячески препятствовать продвижению колонны. Движение же будет проходить через точки чекпоинтов, прохождение которой Саддамом является, как бы, точкой сохранения игры для команды. Отсюда отныне будут респауниться погибшие и сам ролевой персонаж, в случае поражения. Однако, если в пути из точки в точку, ролевой персонаж был поражен, вся команда обязана возвратиться в предыдущую точку. При этом старт для его и живых бойцов осуществляется сразу по прибытию, для тех, кто погиб, строго по времени 0; 15; 30; 45 соответственно.
Бойцы сил коалиции респаунятся строго через точку чекпоинта (так, чтобы между сторонами оставалась незанятая точка). В случае подхода противника к предпоследней точке, у них не остается больше респаунтов - только одна жизнь!
Задача для армии Ирака - провести Саддама по дороге в Басру.
Для сил коалиции - не допустить прохождение персонажа по маршруту.
Место проведения - полигон Тайга.
Взнос для участников 10 000 бел. Руб. Деньги со взносов пойдут на закупку инвентаря, необходимого для проведения промилсимовских игр.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
13-х-13
Вы всегда страдаете потому, что хотите быть кем-то отличным от того, что вы есть.
© D. K.
Вы всегда страдаете потому, что хотите быть кем-то отличным от того, что вы есть.
© D. K.
-
f®iend
- Полковник

- Сообщения: 1323
- Зарегистрирован: 09 фев 2011, 16:03
- 15
- Команда: NORDHEIM/tmbn_mek4
- Родился: 13.06.1986
- Откуда: ISAF
Re: 27 сентября. Тематический межком
Дима, а ты усы отрастишь?)В выдвигается конвой, сопровождающий ролевого персонажа Саддама (его отыгрывать будет представитель команды организатора
Нато будет знать маршрут? Получается, если "персонажа" убили, через некоторое время его опять можно ждать в этой точке?

-
Хирург
- Капитан

- Сообщения: 456
- Зарегистрирован: 15 окт 2010, 11:50
- 15
- Команда: ILVEKSEN
- Родился: 08.08.1977
- Контактная информация:
Re: 27 сентября. Тематический межком
Отличная новость, Дима! 
Позволю себе несколько вопросов по процессу:
1) Что будет, если НАТО "дожмёт" Саддама до исходной точки и там его заблокирует?
2) Какова продолжительность игры, т.е. ограничен ли Саддам во времени передвижения от исходной до конечной точки маршрута?
3) Если НАТО "облажалось" и Саддам достиг конечной точки, скажем, за час -- "стоп игра"?
Позволю себе несколько вопросов по процессу:
1) Что будет, если НАТО "дожмёт" Саддама до исходной точки и там его заблокирует?
2) Какова продолжительность игры, т.е. ограничен ли Саддам во времени передвижения от исходной до конечной точки маршрута?
3) Если НАТО "облажалось" и Саддам достиг конечной точки, скажем, за час -- "стоп игра"?
Древняя китайская мудрость гласит: «НИ СЫ!», что означает: «Будь безмятежен, словно цветок лотоса у подножия храма истины»
-
Shooter
- Генерал
- Сообщения: 1929
- Зарегистрирован: 21 фев 2010, 08:24
- 16
- Команда: Вольник
- Родился: 11.04.1975
- Откуда: Вольник
Re: 27 сентября. Тематический межком
В последние дни компании Саддам всячески шифровался и менял облик. Поэтому не удивляйтесь его внешнему виду.f®iend писал(а):Дима, а ты усы отрастишь?)В выдвигается конвой, сопровождающий ролевого персонажа Саддама (его отыгрывать будет представитель команды организатора
Нато будет знать маршрут? Получается, если "персонажа" убили, через некоторое время его опять можно ждать в этой точке?
Да, маршрут будет линеен и пролегать по одной из дорог на полигоне. В точках "чекпоинтов" и на спорных перекрестках будут заранее вывешены предупредительные указатели "На Басру", что и будет предполагать маршрут движения персонажа.
13-х-13
Вы всегда страдаете потому, что хотите быть кем-то отличным от того, что вы есть.
© D. K.
Вы всегда страдаете потому, что хотите быть кем-то отличным от того, что вы есть.
© D. K.
-
Shooter
- Генерал
- Сообщения: 1929
- Зарегистрирован: 21 фев 2010, 08:24
- 16
- Команда: Вольник
- Родился: 11.04.1975
- Откуда: Вольник
Re: 27 сентября. Тематический межком
Спасибо, Слава! Рад общаться с тобой!Хирург писал(а):Отличная новость, Дима!
Позволю себе несколько вопросов по процессу:
1) Что будет, если НАТО "дожмёт" Саддама до исходной точки и там его заблокирует?
2) Какова продолжительность игры, т.е. ограничен ли Саддам во времени передвижения от исходной до конечной точки маршрута?
3) Если НАТО "облажалось" и Саддам достиг конечной точки, скажем, за час -- "стоп игра"?
1. Этого не произойдет, потому как движение будет происходить только в одну сторону - На Басру! Все это делается с одной целью: познакомить большенство страйкболлистов с полигоном "Тайга", местом, где ландшафт меняется с каждым поворотом.
2. Продолжительность игры зависит от самих игроков, но по прикидкам не менее 4-5 часов. Саддам не ограничен в скорости передвижения, он лишь ограничен дорогой, с которой не имеет права сходить. Такая уж судьба у великих людей - ходить по дорогам. Кусты мять будет за них пехота.
3. Нато облажаться в данном случае будет очень непросто по причине того, что практически весь сюжет основан на работе в обороне. Если такая политика не совсем устраивает, то можно ходить и в контратаки, это никто не запрещает. Можно делать и глубокие фланговые обходы, что непозволительно делать только самому ролевому персонажу Саддаму. Вторым нюансом продолжительности игры является продолжительность маршрута - 4-5 км. Думаю, достаточно пока аргументов.
13-х-13
Вы всегда страдаете потому, что хотите быть кем-то отличным от того, что вы есть.
© D. K.
Вы всегда страдаете потому, что хотите быть кем-то отличным от того, что вы есть.
© D. K.
-
Хирург
- Капитан

- Сообщения: 456
- Зарегистрирован: 15 окт 2010, 11:50
- 15
- Команда: ILVEKSEN
- Родился: 08.08.1977
- Контактная информация:
Re: 27 сентября. Тематический межком
Дима, т.е. я правильно понимаю: НАТО нельзя захватывать чек-поинты? Иначе, можно было бы захватить их все
и дожать-таки Саддама (чисто теоретически). 
Тогда, следующие вопросы:
4) Как будет происходить "рассадка" НАТО по чек-поинтам (ведь она должна быть, если чек-поинты захватывать нельзя)?
5) Будут ли назначены командиры обеих сторон или предполагается "стихийная" организация войск?
Спасибо!
Тогда, следующие вопросы:
4) Как будет происходить "рассадка" НАТО по чек-поинтам (ведь она должна быть, если чек-поинты захватывать нельзя)?
5) Будут ли назначены командиры обеих сторон или предполагается "стихийная" организация войск?
Спасибо!
Древняя китайская мудрость гласит: «НИ СЫ!», что означает: «Будь безмятежен, словно цветок лотоса у подножия храма истины»
-
Shooter
- Генерал
- Сообщения: 1929
- Зарегистрирован: 21 фев 2010, 08:24
- 16
- Команда: Вольник
- Родился: 11.04.1975
- Откуда: Вольник
Re: 27 сентября. Тематический межком
4. Пока все просто: точка старта - Это для Иракского спецназа и самого!!! Саддама. По маршруту следующая точка нейтральная, точка за ней мертвяк и точка старта для NATO. Саддам приступает к джвижению. Если он лично касается рукой указателя чекпоинта - это его точка респауна. Как и мертвяк для его бойцов. Следовательно мертвяк для Сил Коалиции отдвигается на точку глубже в лес.Хирург писал(а):Дима, т.е. я правильно понимаю: НАТО нельзя захватывать чек-поинты? Иначе, можно было бы захватить их всеи дожать-таки Саддама (чисто теоретически).
Тогда, следующие вопросы:
4) Как будет происходить "рассадка" НАТО по чек-поинтам (ведь она должна быть, если чек-поинты захватывать нельзя)?
5) Будут ли назначены командиры обеих сторон или предполагается "стихийная" организация войск?
Спасибо!
5. Да, командиры сторон назначены будут и управление войсками планируется.
13-х-13
Вы всегда страдаете потому, что хотите быть кем-то отличным от того, что вы есть.
© D. K.
Вы всегда страдаете потому, что хотите быть кем-то отличным от того, что вы есть.
© D. K.
-
Aragorn
- Генерал
- Сообщения: 1892
- Зарегистрирован: 28 сен 2010, 14:56
- 15
- Команда: CK Ferrum
- Родился: 27.07.1987
Re: 27 сентября. Тематический межком
Исходя из канвы Саддам в любом случае дойдёт до Басры?
Или у демонов демократии будет возможность этому на 100% воспрепятстовать?
И вооружен игровой персонаж будет по последнему слову техники или только вторичкой с одним шаром (самизнаетезачем)?
Или у демонов демократии будет возможность этому на 100% воспрепятстовать?
И вооружен игровой персонаж будет по последнему слову техники или только вторичкой с одним шаром (самизнаетезачем)?
- ferrum - Possit defendere, Nocere potest
- Захотел Хаттаб десант сбросить с перевала, Жарко стало небесам, места стало мало.
- Захотел Хаттаб десант сбросить с перевала, Жарко стало небесам, места стало мало.
-
Shooter
- Генерал
- Сообщения: 1929
- Зарегистрирован: 21 фев 2010, 08:24
- 16
- Команда: Вольник
- Родился: 11.04.1975
- Откуда: Вольник
Re: 27 сентября. Тематический межком
Исходя из канвы, мы желаем увидеть светочи страйкболла на своем мероприятии! Действительно, этот сезон был настолько вял и неплодороден, что я даже не успел почувствовать себя страйкболлистом. Во вторых, на мероприятии планируется присутсвие представителей областной администрации в целях изучения популярности данного вида увлечений. Тут прошу сразу быть внимательным с алкоголем и увлечениями кольянами (это может даже сыграть более злую шутку чем алкоголь, потому как у представителей власти ассоциируется со спайсами. Не спрашивайте, не знаю почему, но такие вопросы задавались еще на организации Волков). Суть же межкома такова, что обе стороны мотивирует для достижения поставленных целей.Aragorn писал(а):Исходя из канвы Саддам в любом случае дойдёт до Басры?
Или у демонов демократии будет возможность этому на 100% воспрепятстовать?
И вооружен игровой персонаж будет по последнему слову техники или только вторичкой с одним шаром (самизнаетезачем)?
Демоны демократии ровно в таких же правах, как и недемоны демократии, поэтому игра планируется быть честной.
Саддам может быть вооружен любым стрелковым оружием, однако лично водить в атаку бойцов не может, потому как слаб от пережитых потресений и устал от мытарств. Это скорее девайс, способный передвигаться самостоятельно.
13-х-13
Вы всегда страдаете потому, что хотите быть кем-то отличным от того, что вы есть.
© D. K.
Вы всегда страдаете потому, что хотите быть кем-то отличным от того, что вы есть.
© D. K.
-
f®iend
- Полковник

- Сообщения: 1323
- Зарегистрирован: 09 фев 2011, 16:03
- 15
- Команда: NORDHEIM/tmbn_mek4
- Родился: 13.06.1986
- Откуда: ISAF
Re: 27 сентября. Тематический межком
могут ли быть неожиданные изменения сценария ? как на Волках к примеру? Или игра категорично линейная?

-
Shooter
- Генерал
- Сообщения: 1929
- Зарегистрирован: 21 фев 2010, 08:24
- 16
- Команда: Вольник
- Родился: 11.04.1975
- Откуда: Вольник
Re: 27 сентября. Тематический межком
А на волках не было изменений сценария, была внесена корректировка в управление стороной NATO по причине некомпетентности командира.f®iend писал(а):могут ли быть неожиданные изменения сценария ? как на Волках к примеру? Или игра категорично линейная?
Что касается межкома, то это не крупная игра, это как бы страйкбольное соревнование между стороной Коалиционных сил и Странами Восточного блока. То, что интересно всем...
13-х-13
Вы всегда страдаете потому, что хотите быть кем-то отличным от того, что вы есть.
© D. K.
Вы всегда страдаете потому, что хотите быть кем-то отличным от того, что вы есть.
© D. K.