Вопрос-ответ S.T.A.L.K.E.R. "IP"
-
Контролёр
- Местный

- Сообщения: 668
- Зарегистрирован: 03 июн 2009, 16:50
- 17
- Команда: Мы родом из зоны
- Родился: 15.04.1913
Re: Вопрос-ответ S.T.A.L.K.E.R. "IP"
Спасибо, поправил до 7:00 12.09.2015samedi писал(а):Старт игры
~18:00 11/09/2015г.Тут все правильно?До 7:00 11.09.2015 стрельба на базах запрещена и не имеет смысла. До этого времени все в зоне действия любой из баз (5-10м) "бессмертные"
Для информации!
данная учётная запись, общая для орггруппы СТАЛКЕРА, под ней может находится любой из оргов.
Все личные вопросы: по игре, регистрации и пр. можно задавать мне.
С уважением Ваш Контролёр.
данная учётная запись, общая для орггруппы СТАЛКЕРА, под ней может находится любой из оргов.
Все личные вопросы: по игре, регистрации и пр. можно задавать мне.
С уважением Ваш Контролёр.
-
samedi
- Генерал
- Сообщения: 1577
- Зарегистрирован: 27 авг 2009, 20:05
- 16
- Команда: Вольник
- Родился: 01.01.1915
Re: Вопрос-ответ S.T.A.L.K.E.R. "IP"
Контролёр писал(а):Спасибо, поправил до 7:00 12.09.2015samedi писал(а):Старт игры
~18:00 11/09/2015г.Тут все правильно?До 7:00 11.09.2015 стрельба на базах запрещена и не имеет смысла. До этого времени все в зоне действия любой из баз (5-10м) "бессмертные"
- Откуда у одного человека столько врагов?!
- Общительный я... И пьющий...
- Общительный я... И пьющий...
-
Контролёр
- Местный

- Сообщения: 668
- Зарегистрирован: 03 июн 2009, 16:50
- 17
- Команда: Мы родом из зоны
- Родился: 15.04.1913
Re: Вопрос-ответ S.T.A.L.K.E.R. "IP"
Деревня сталкеров не подготовленаБад писал(а):Деревня сталкеров будет, или так и оставите последний приют ?
Сталкерам
1 место где можно ожить - бар
2 место где можно ожить - лаборатория (но там как правило странно оживают, в лучшем случае на столе разделочном)
3 место приют (долгое-нудное-но тихое)
Остальным
В специально приготовленном месте. (дотюнить его скамейками, ветро-влаго защитой, на усмотрение самой группировки)
В мертвяке только мёртвые.
Вне мертвяка - только живые, либо идущие в мертвяк.
Для информации!
данная учётная запись, общая для орггруппы СТАЛКЕРА, под ней может находится любой из оргов.
Все личные вопросы: по игре, регистрации и пр. можно задавать мне.
С уважением Ваш Контролёр.
данная учётная запись, общая для орггруппы СТАЛКЕРА, под ней может находится любой из оргов.
Все личные вопросы: по игре, регистрации и пр. можно задавать мне.
С уважением Ваш Контролёр.
-
Контролёр
- Местный

- Сообщения: 668
- Зарегистрирован: 03 июн 2009, 16:50
- 17
- Команда: Мы родом из зоны
- Родился: 15.04.1913
Re: Вопрос-ответ S.T.A.L.K.E.R. "IP"
Будьте бдительны, могу принять за флуд даже неинтересный вопрос.
Следующие не по теме сообщения получат предупреждение на долго.
Следующие не по теме сообщения получат предупреждение на долго.
Для информации!
данная учётная запись, общая для орггруппы СТАЛКЕРА, под ней может находится любой из оргов.
Все личные вопросы: по игре, регистрации и пр. можно задавать мне.
С уважением Ваш Контролёр.
данная учётная запись, общая для орггруппы СТАЛКЕРА, под ней может находится любой из оргов.
Все личные вопросы: по игре, регистрации и пр. можно задавать мне.
С уважением Ваш Контролёр.
-
Arh
- Генерал
- Сообщения: 1914
- Зарегистрирован: 01 окт 2012, 09:34
- 13
- Команда: 2RGR AE
- Родился: 09.04.1988
Re: Вопрос-ответ S.T.A.L.K.E.R. "IP"
Касательно лаборатории отпишу тут, чтоб потом вопросов не было.
1. Лаборатория не мертвяк. Мертвые в лабораторию не ходят, в лаборатории их не видят и не слышат, они ж духи.
2. В лаборатории все услуги платные.
Исходя из этого в лабе могут ожить только те, кого принесли (можете попробовать схалтурить и часть пройти в мертвом состоянии, но кто будет замечен, будет наказан) и оплатили лечение. Плюшка такого оживления в том, что оно считается очень интенсивной терапией и а. происходит мгновенно, б. сохраняет память.
Как-то так. На основе этого вы можете в том числе пленить подстреленного сталкера, но в этом случае его гарантированно придется тащить в лабу на себе.
1. Лаборатория не мертвяк. Мертвые в лабораторию не ходят, в лаборатории их не видят и не слышат, они ж духи.
2. В лаборатории все услуги платные.
Исходя из этого в лабе могут ожить только те, кого принесли (можете попробовать схалтурить и часть пройти в мертвом состоянии, но кто будет замечен, будет наказан) и оплатили лечение. Плюшка такого оживления в том, что оно считается очень интенсивной терапией и а. происходит мгновенно, б. сохраняет память.
Как-то так. На основе этого вы можете в том числе пленить подстреленного сталкера, но в этом случае его гарантированно придется тащить в лабу на себе.
-
samedi
- Генерал
- Сообщения: 1577
- Зарегистрирован: 27 авг 2009, 20:05
- 16
- Команда: Вольник
- Родился: 01.01.1915
Re: Вопрос-ответ S.T.A.L.K.E.R. "IP"
1. Это дополнение к правилам или фантазия начлаба?На основе этого вы можете в том числе пленить подстреленного сталкера, но в этом случае его гарантированно придется тащить в лабу на себе
2. То есть можно убить кого угодно, ограбить, заволочь к ученым, оживить и увести в плен?
3. А если убьют - чел суициднется, оденет повязку, пошлет всех нахер с их пленом мертвых и учеными, и в мертвяк, мотивируя это веткой с правилами, которая называется "все что нужно знать"?
- Откуда у одного человека столько врагов?!
- Общительный я... И пьющий...
- Общительный я... И пьющий...
-
Arh
- Генерал
- Сообщения: 1914
- Зарегистрирован: 01 окт 2012, 09:34
- 13
- Команда: 2RGR AE
- Родился: 09.04.1988
Re: Вопрос-ответ S.T.A.L.K.E.R. "IP"
Все в рамках правил. Пока игрок в суициде или мертвый, но не надел красную повязку технически он еще участвует в игровом процессе, но не имеет права перемещаться по зоне. Однако ничто не запрещает перемещать его в это время. Когда красная повязка надета - игрок переходит в мир духов и обязан двигать на ближайший мертвяк. Т.е. определиться с транспортировкой к ученым нужно до надевания красной повязки.samedi писал(а):1. Это дополнение к правилам или фантазия начлаба?На основе этого вы можете в том числе пленить подстреленного сталкера, но в этом случае его гарантированно придется тащить в лабу на себе![]()
2. То есть можно убить кого угодно, ограбить, заволочь к ученым, оживить и увести в плен?
3. А если убьют - чел суициднется, оденет повязку, пошлет всех нахер с их пленом мертвых и учеными, и в мертвяк, мотивируя это веткой с правилами, которая называется "все что нужно знать"?
-
samedi
- Генерал
- Сообщения: 1577
- Зарегистрирован: 27 авг 2009, 20:05
- 16
- Команда: Вольник
- Родился: 01.01.1915
Re: Вопрос-ответ S.T.A.L.K.E.R. "IP"
Где это все написано? В ветке с правилами такого нет - там есть четкие инструкции, что делать когда умер. За несоблюдение - турма.Arh писал(а):Все в рамках правил. Пока игрок в суициде или мертвый, но не надел красную повязку технически он еще участвует в игровом процессе, но не имеет права перемещаться по зоне. Однако ничто не запрещает перемещать его в это время. Когда красная повязка надета - игрок переходит в мир духов и обязан двигать на ближайший мертвяк. Т.е. определиться с транспортировкой к ученым нужно до надевания красной повязки.samedi писал(а):1. Это дополнение к правилам или фантазия начлаба?На основе этого вы можете в том числе пленить подстреленного сталкера, но в этом случае его гарантированно придется тащить в лабу на себе![]()
2. То есть можно убить кого угодно, ограбить, заволочь к ученым, оживить и увести в плен?
3. А если убьют - чел суициднется, оденет повязку, пошлет всех нахер с их пленом мертвых и учеными, и в мертвяк, мотивируя это веткой с правилами, которая называется "все что нужно знать"?
Вот меня убили, я включил суицид, и тут кто-то пытается поднять все мои 120 кг и тащить, роняя по дороге(уже есть повод послать). Потом суицид закончился, натянув повязку, я окончательно посылаю убивца, тыкая носом в пдд, и топаю на мертвяк.6.4. После смерти от попадания убитый включает ПДА в режим "суицид", (пока на экране ПДА идёт обратный отсчёт, игрок остаётся на месте).
6.5. После "смерти и растления" Игрок надевает красную повязку, в ночное время включает красный фонарь.
6.6. Если вас не обыскали в специально выдаваемый пакет скидываете - шары, деньги, артефакты, квестовые предметы, ваш мертвяцкий жетон, оставляете это на месте смерти и двигаетесь в точку оживления. (пакеты всегда будут в мертвяках, следят за этим командиры, если мало берут в баре)
6.7. Убитые, в точку оживления, перемещаются исключительно молча по дороге. (перемещение до дороги происходит по кратчайшему маршруту)
Хде я что нарушу?
ПЫСЫ
ПЫПЫСЫPhobos писал(а):ЗАПРЕЩЕНО!!!
4. Находится мёртвым не в мертвяке, исключение следование в мертвяк.
ранения не в одной игре до добра не довели. только путаница и непонятки возникают. уверен что найдутся те, кто нововведение введённое перед игрой может и не прочитать
Имхо или добавлять в правила, и тогда можно будет получать разъяснения тут, или потереть и забыть на эту игру. Пока что "плен мертвого" прямо противоречит правилам
- Откуда у одного человека столько врагов?!
- Общительный я... И пьющий...
- Общительный я... И пьющий...
