Закрытие 15.10. 2016. Игра I «Начало конца» " РСОО" г. Минск
-
Буня
- Маршал
- Сообщения: 4285
- Зарегистрирован: 18 мар 2009, 20:49
- 17
- Команда: СМЕРШ г.Брест
- Родился: 24.05.1980
- Поблагодарили: 4 раза
Закрытие 15.10. 2016. Игра I «Начало конца» " РСОО" г. Минск
Закрытие 2016. Канва игры
Время: возможно уже завтра
Место: Балканский полуостров
Стратегическая обстановка: многополярный мир разделен на блоки, коалиции, альянсы и союзы государств.
Нейтральных стран больше нет.
Ресурсы истощены. Общество милитаризировано до предела.
Все начинают присматриваться к территориям соседей…
Южный Альянс, под управлением которого весь Ближний Восток, Средняя Азия и Север Африки,
заявляет о своих правах на территории южнее Дуная и демонстративно размещает ударные группировки вдоль границы…
Северная Коалиция, контролирующая практически всю Европу,
заявляет встречные претензии на территории бывшей Греции и также стягивает силы к границе…
За ситуацией на Балканах пристально наблюдает Дальневосточный Блок и Союз Америк.
«Наблюдатели» готовы всеми средствами подлить масла в огонь...
В одном из труднодоступных приграничных районов периодически проявляют активность местные повстанцы.
Северная Коалиция и Южный Альянс направляют дополнительные силы в этот район для укрепления позиций.
Все понимают, что конфликт неизбежен.
Конфликт, который станет последним…
Серия игр «Последний Конфликт». Игра I «Начало конца»
1. Дата проведения: 15 октября 2016 года (суббота)
Место проведения: 50 км от Минска (в сторону Дзержинска). База РВСН. ( Google Maps 53.594875, 27.179657 )
Время:
начало регистрации - 8:00;
построение -10:00
начало игры - ***секретно*** (будет доведено до командующих сторон)
окончание игры - ***секретно*** (будет доведено до командующих сторон)
Продолжительность: 6 часов
Стоимость участия:
уважаемые минчане и гости из Минской области 20 BYB.
Уважаемые гости из других регионов - 15 BYB.
Фотокоры – бесплатно.
Члены РСОО – бесплатно.
2. Доступ на игру.
Каждый игрок обязан иметь при себе УЧЕТНУЮ КАРТОЧКУ СТРАЙКБОЛИСТА (на все время мероприятия).
Игроки, не имеющие ПРИ СЕБЕ учётной карточки, будут удаляться с игры без дополнительных предупреждений.
3. Начальные силы и составы Сторон:
* Северная Коалиция: количество л/с ***секретно***
из них:
Силы специальных операций 30% (маркируется правая рука синим цветом)
Регулярные войска 70% (маркируются обе руки синим цветом)
Единицы техники: ***секретно***
* Южный Альянс: количество л/с ***секретно***
из них:
Силы специальных операций 30% (маркируется правая рука зеленым цветом)
Регулярные войска 70% (маркируются обе руки зеленым цветом)
Единицы техники: ***секретно***
* Повстанцы (маркируются обе руки желтым цветом).
количество л/с ***секретно***
Единицы техники: ***секретно***
4. Оперативная ситуация на начало игры.
Регулярные силы сторон занимают заброшенные военные базы в приграничной местности.
Силы специальных операций сторон готовятся к рейдам.
5. Игровые моменты.
* Деление по камуфляжу на игре отсутствует;
* Замер скорости вылета шарика из привода (место для замера будет организовано на регистрации) производится в добровольном порядке;
* Игроки обязаны самостоятельно либо с помощью организаторов промаркировать свои приводы:
- скорость вылета до 120 м/с - игровое оружие помечается на стволе зеленой изолентой;
- скорость вылета от 121 м/с до 150 м/с - игровое оружие помечается на стволе желтой изолентой;
- скорость вылета 151 м/с до 200 м/с - игровое оружие помечается на стволе красной изолентой.
* в процессе игры посредники будут выборочно (у мертвых игроков) замерять скорость вылета игрового оружия. Игрок обязан предоставить игровое оружие для проверки по первому требованию посредника. При отсутствии маркировки на приводе игрока, равно как в случае отказа игрока в предоставлении привода для замера посреднику, такой игрок удаляется с игры без дополнительных предупреждений;
* Каждый игрок будет выполнять задачи в составе своего подразделения. Игроки обязаны помнить наименование (номер) своего подразделения и по требованию посредника обязаны назвать его.
* Пополнение БК - только у ящиков БК, в технике либо возле неё (в радиусе 3 метров), а также на своей базе (в радиусе 3 метров от соответствующей метки).
* Выход из базы осуществляется только при наличии командира подразделения или по приказу коменданта базы (командующего стороной);
* события в ходе игрового процесса (оперативная ситуация, игровые моменты) будут освещаться в режиме онлайн (предположительно посредством Twitter). Доступ к трансляции будет открыт всем желающим;
* на игровой территории защита глаз обязательна на протяжении всей игры (в том числе в мертвяке).
6. Посредники.
* На игре будут работать посредники (игровые и неигровые).
* Игровые посредники – командующие сторонами и коменданты баз. Полноценно участвуют в игровом процессе (вооружены, могут быть убиты, взяты в плен и т.д.) и при этом выполняют посреднические функции (управляют, координируют, следят за соблюдением правил и техники безопасности).
* Неигровые посредники одеты в яркие сигнальные жилеты, имеют нарукавные повязки (желтого) цвета. Имеют персональный идентификатор (большой номер на спине). Стрельба в неигрового посредника ЗАПРЕЩЕНА. В игровом процессе напрямую не участвуют. Выполняют задачи организаторов, следят за соблюдением правил и техники безопасности, следят за наличием красных повязок, маркировки сторон, маркировки приводов, проводят выборочные проверки скорости вылета шарика из игрового оружия и наличия у игроков при себе обязательных предметов (в соответствии с правилами и сценарием);
* если у игроков возникнут в ходе игры претензии к работе посредников, они должны запомнить персональный номер посредника и довести необходимую информацию до организаторов после окончания игры.
7. Игровые точки.
* На территории полигона расположены игровые точки, обозначенные на местности соответствующими визуальными метками (номер и название). На каждой точке будет находиться краткая инструкция по её использованию. Точки будут располагаться нестандартно (у основания холмов, а не на них; рядом с укреплениями, а не посреди них).
* На картах игроков (будут выданы организаторами) обозначаются только точки, находящиеся на подконтрольной их стороне территории (на начало игры);
* Игровые точки делятся на две категории:
- приносящие победные очки (каждые 30 мин = 1 очко). Время удержания точки будет фиксироваться электронными таймерами. Захват точки происходит путём переключения таймера в соответствующее положение.
- добывающие ресурсы (золото, разведданые, нефть, уран). По окончании игры ресурсы также приносят победные очки. Ресурсы генерируются в определенное время. Целесообразность удержания добывающих точек определяется командующими.
* некоторые игровые точки могут быть уничтожены. Порядок уничтожения будет указан на самой точке (в инструкции);
8. Связь:
К игре допускаются радиостанции, работающие в диапазоне LPD433 (мидланд, кенвуд и совместимые с ними).
Каналы с 10 по 29 занимают подразделения Северной Коалиции
Каналы с 30 по 59 занимают подразделения Южного Альянса
Игроки не вправе занимать радиоканалы другой стороны, но вправе вести их прослушивание.
Каналы с 1 по 9 и с 60 по 69 могут быть использованы только организаторами.
Занимать и/или прослушивать их ЗАПРЕЩЕНО.
Игроки, нарушившие данное правило, будут удалены с игры без дополнительных предупреждений.
9. Отыгрыш смерти.
* В случае своей смерти игрок ОБЯЗАН оставаться на месте своей смерти, лёжа на спине, обозначив себя красной повязкой, пока продолжается боестолкновение и в течение 2 минут после окончания боя (отсчёт времени игроки осуществляют самостоятельно путём счёта до 100);
* в случае смерти НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ не объявлять об этом голосом (слова "убит!" и т.п. делают невозможными скрытые убийства);
* после отыгрыша смерти игрок направляется в мертвяк своей стороны;
* мертвый игрок не может пополнять БК, общаться с живыми игроками и пользоваться рацией до входа в игру;
* в мертвяке игрок ОБЯЗАН убрать красную тряпку и взять приписное удостоверение с порядковым номером, после этого незамедлительно направиться на базу своей стороны, найти коменданта базы, сдать ему приписное удостоверение, получить от него указания (оставаться на базе до прихода непосредственного командира). С этого момента игрок считается вступившим в игру;
* до передачи приписного удостоверения коменданту базы, игрок не может вести боевые действия (считается невооружённым новобранцем), но может быть убит (последующий алгоритм действий мертвого игрока аналогичен описанному выше);
* в случае явного нарушения правил отыгрыша смерти игрок удаляется с игры без дополнительного предупреждения.
10. система игровых жетонов.
* На игре будет введена и опробована система личных игровых "жетонов";
* На регистрации каждому игроку будет выдан жетон, который в процессе игры служит доказательством регистрации и уплаты взноса (замена браслетам, наклейкам и пр.).
* Каждый игрок ОБЯЗАН предъявить жетон посреднику по его первому требованию;
* При регистрации на полигоне в жетон необходимо собственноручно вписать номер своей учётной карточки страйкболиста и свой ник, зарегистрированный на форуме http://www.airsoftgun.by (рекомендуется внести название команды при её наличии);
* Подписанный жетон крепится на шнурок и вешается на шею (любое удобное и доступное место).
* Жетон состоит из двух частей, разделен линией с перфорацией для лёгкого разрыва (разлома) на две половины;
* В течение времени отыгрыша смерти любой живой игрок противника вправе подойти к «трупу» и изъять нижнюю часть жетона. Верхняя часть остаётся у владельца;
* в случае явного нарушения правил использования жетонов игрок удаляется с игры без дополнительного предупреждения;
* по окончании мероприятия наиболее успешные в сборе жетонов игроки, а также игроки, убившие командующих и комендантов сторон, будут поощрены организаторами;
* в последующих играх серии система бонусов будет дорабатываться и развиваться (добытые в боях жетоны не теряем).
11. ресурсы.
* одним из инструментов получения победных очков и достижения победы будет добыча ресурсов: золота, нефти, урана и разведданных.
* порядок добычи (получения) ресурсов и условия использования будут доведены в процессе игры через командующих и посредников;
* Транспортировка добытых (полученных, захваченных) ресурсов возможна только живыми игроками или действующим транспортом. В случае смерти игрока (при перемещении им ресурса), ресурс оставляется в месте смерти. В случае уничтожении техники, в которой перевозился ресурс, ресурс оставляется в месте уничтожения техники. Брошенный в обоих случаях ресурс может быть подобран любой стороной и доставлен на свою базу;
* добытые (полученные, захваченные)ресурсы должны быть доставлены на свою базу и переданы командующему (коменданту базы);
* все ресурсы в конце игры должны быть доставлены на место финального построения через точку эвакуации. Только в этом случае они принесут победные очки;
* если одна из сторон к концу игры доставит на построение все возможные ресурсы одного вида, то она получит стартовый бонус на следующую игру:
нефть – численный перевес по игровому транспорту;
золото – численный перевес по количеству л/с (поддержку повстанцев);
уран – выгодные оборонительные позиции, большее количество ящиков для перезарядки;
разведданые – большее количество и разнообразие провианта (чай, печенья и пр.).
12. цель игры.
* Победа, которая достигается путём получения максимального количества победных очков.
* Хорошие впечатления от игры для всех её участников и позитивный настрой на следующий сезон.
13. условия победы.
***секретно*** (будет доведено до командующих сторон)
Время: возможно уже завтра
Место: Балканский полуостров
Стратегическая обстановка: многополярный мир разделен на блоки, коалиции, альянсы и союзы государств.
Нейтральных стран больше нет.
Ресурсы истощены. Общество милитаризировано до предела.
Все начинают присматриваться к территориям соседей…
Южный Альянс, под управлением которого весь Ближний Восток, Средняя Азия и Север Африки,
заявляет о своих правах на территории южнее Дуная и демонстративно размещает ударные группировки вдоль границы…
Северная Коалиция, контролирующая практически всю Европу,
заявляет встречные претензии на территории бывшей Греции и также стягивает силы к границе…
За ситуацией на Балканах пристально наблюдает Дальневосточный Блок и Союз Америк.
«Наблюдатели» готовы всеми средствами подлить масла в огонь...
В одном из труднодоступных приграничных районов периодически проявляют активность местные повстанцы.
Северная Коалиция и Южный Альянс направляют дополнительные силы в этот район для укрепления позиций.
Все понимают, что конфликт неизбежен.
Конфликт, который станет последним…
Серия игр «Последний Конфликт». Игра I «Начало конца»
1. Дата проведения: 15 октября 2016 года (суббота)
Место проведения: 50 км от Минска (в сторону Дзержинска). База РВСН. ( Google Maps 53.594875, 27.179657 )
Время:
начало регистрации - 8:00;
построение -10:00
начало игры - ***секретно*** (будет доведено до командующих сторон)
окончание игры - ***секретно*** (будет доведено до командующих сторон)
Продолжительность: 6 часов
Стоимость участия:
уважаемые минчане и гости из Минской области 20 BYB.
Уважаемые гости из других регионов - 15 BYB.
Фотокоры – бесплатно.
Члены РСОО – бесплатно.
2. Доступ на игру.
Каждый игрок обязан иметь при себе УЧЕТНУЮ КАРТОЧКУ СТРАЙКБОЛИСТА (на все время мероприятия).
Игроки, не имеющие ПРИ СЕБЕ учётной карточки, будут удаляться с игры без дополнительных предупреждений.
3. Начальные силы и составы Сторон:
* Северная Коалиция: количество л/с ***секретно***
из них:
Силы специальных операций 30% (маркируется правая рука синим цветом)
Регулярные войска 70% (маркируются обе руки синим цветом)
Единицы техники: ***секретно***
* Южный Альянс: количество л/с ***секретно***
из них:
Силы специальных операций 30% (маркируется правая рука зеленым цветом)
Регулярные войска 70% (маркируются обе руки зеленым цветом)
Единицы техники: ***секретно***
* Повстанцы (маркируются обе руки желтым цветом).
количество л/с ***секретно***
Единицы техники: ***секретно***
4. Оперативная ситуация на начало игры.
Регулярные силы сторон занимают заброшенные военные базы в приграничной местности.
Силы специальных операций сторон готовятся к рейдам.
5. Игровые моменты.
* Деление по камуфляжу на игре отсутствует;
* Замер скорости вылета шарика из привода (место для замера будет организовано на регистрации) производится в добровольном порядке;
* Игроки обязаны самостоятельно либо с помощью организаторов промаркировать свои приводы:
- скорость вылета до 120 м/с - игровое оружие помечается на стволе зеленой изолентой;
- скорость вылета от 121 м/с до 150 м/с - игровое оружие помечается на стволе желтой изолентой;
- скорость вылета 151 м/с до 200 м/с - игровое оружие помечается на стволе красной изолентой.
* в процессе игры посредники будут выборочно (у мертвых игроков) замерять скорость вылета игрового оружия. Игрок обязан предоставить игровое оружие для проверки по первому требованию посредника. При отсутствии маркировки на приводе игрока, равно как в случае отказа игрока в предоставлении привода для замера посреднику, такой игрок удаляется с игры без дополнительных предупреждений;
* Каждый игрок будет выполнять задачи в составе своего подразделения. Игроки обязаны помнить наименование (номер) своего подразделения и по требованию посредника обязаны назвать его.
* Пополнение БК - только у ящиков БК, в технике либо возле неё (в радиусе 3 метров), а также на своей базе (в радиусе 3 метров от соответствующей метки).
* Выход из базы осуществляется только при наличии командира подразделения или по приказу коменданта базы (командующего стороной);
* события в ходе игрового процесса (оперативная ситуация, игровые моменты) будут освещаться в режиме онлайн (предположительно посредством Twitter). Доступ к трансляции будет открыт всем желающим;
* на игровой территории защита глаз обязательна на протяжении всей игры (в том числе в мертвяке).
6. Посредники.
* На игре будут работать посредники (игровые и неигровые).
* Игровые посредники – командующие сторонами и коменданты баз. Полноценно участвуют в игровом процессе (вооружены, могут быть убиты, взяты в плен и т.д.) и при этом выполняют посреднические функции (управляют, координируют, следят за соблюдением правил и техники безопасности).
* Неигровые посредники одеты в яркие сигнальные жилеты, имеют нарукавные повязки (желтого) цвета. Имеют персональный идентификатор (большой номер на спине). Стрельба в неигрового посредника ЗАПРЕЩЕНА. В игровом процессе напрямую не участвуют. Выполняют задачи организаторов, следят за соблюдением правил и техники безопасности, следят за наличием красных повязок, маркировки сторон, маркировки приводов, проводят выборочные проверки скорости вылета шарика из игрового оружия и наличия у игроков при себе обязательных предметов (в соответствии с правилами и сценарием);
* если у игроков возникнут в ходе игры претензии к работе посредников, они должны запомнить персональный номер посредника и довести необходимую информацию до организаторов после окончания игры.
7. Игровые точки.
* На территории полигона расположены игровые точки, обозначенные на местности соответствующими визуальными метками (номер и название). На каждой точке будет находиться краткая инструкция по её использованию. Точки будут располагаться нестандартно (у основания холмов, а не на них; рядом с укреплениями, а не посреди них).
* На картах игроков (будут выданы организаторами) обозначаются только точки, находящиеся на подконтрольной их стороне территории (на начало игры);
* Игровые точки делятся на две категории:
- приносящие победные очки (каждые 30 мин = 1 очко). Время удержания точки будет фиксироваться электронными таймерами. Захват точки происходит путём переключения таймера в соответствующее положение.
- добывающие ресурсы (золото, разведданые, нефть, уран). По окончании игры ресурсы также приносят победные очки. Ресурсы генерируются в определенное время. Целесообразность удержания добывающих точек определяется командующими.
* некоторые игровые точки могут быть уничтожены. Порядок уничтожения будет указан на самой точке (в инструкции);
8. Связь:
К игре допускаются радиостанции, работающие в диапазоне LPD433 (мидланд, кенвуд и совместимые с ними).
Каналы с 10 по 29 занимают подразделения Северной Коалиции
Каналы с 30 по 59 занимают подразделения Южного Альянса
Игроки не вправе занимать радиоканалы другой стороны, но вправе вести их прослушивание.
Каналы с 1 по 9 и с 60 по 69 могут быть использованы только организаторами.
Занимать и/или прослушивать их ЗАПРЕЩЕНО.
Игроки, нарушившие данное правило, будут удалены с игры без дополнительных предупреждений.
9. Отыгрыш смерти.
* В случае своей смерти игрок ОБЯЗАН оставаться на месте своей смерти, лёжа на спине, обозначив себя красной повязкой, пока продолжается боестолкновение и в течение 2 минут после окончания боя (отсчёт времени игроки осуществляют самостоятельно путём счёта до 100);
* в случае смерти НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ не объявлять об этом голосом (слова "убит!" и т.п. делают невозможными скрытые убийства);
* после отыгрыша смерти игрок направляется в мертвяк своей стороны;
* мертвый игрок не может пополнять БК, общаться с живыми игроками и пользоваться рацией до входа в игру;
* в мертвяке игрок ОБЯЗАН убрать красную тряпку и взять приписное удостоверение с порядковым номером, после этого незамедлительно направиться на базу своей стороны, найти коменданта базы, сдать ему приписное удостоверение, получить от него указания (оставаться на базе до прихода непосредственного командира). С этого момента игрок считается вступившим в игру;
* до передачи приписного удостоверения коменданту базы, игрок не может вести боевые действия (считается невооружённым новобранцем), но может быть убит (последующий алгоритм действий мертвого игрока аналогичен описанному выше);
* в случае явного нарушения правил отыгрыша смерти игрок удаляется с игры без дополнительного предупреждения.
10. система игровых жетонов.
* На игре будет введена и опробована система личных игровых "жетонов";
* На регистрации каждому игроку будет выдан жетон, который в процессе игры служит доказательством регистрации и уплаты взноса (замена браслетам, наклейкам и пр.).
* Каждый игрок ОБЯЗАН предъявить жетон посреднику по его первому требованию;
* При регистрации на полигоне в жетон необходимо собственноручно вписать номер своей учётной карточки страйкболиста и свой ник, зарегистрированный на форуме http://www.airsoftgun.by (рекомендуется внести название команды при её наличии);
* Подписанный жетон крепится на шнурок и вешается на шею (любое удобное и доступное место).
* Жетон состоит из двух частей, разделен линией с перфорацией для лёгкого разрыва (разлома) на две половины;
* В течение времени отыгрыша смерти любой живой игрок противника вправе подойти к «трупу» и изъять нижнюю часть жетона. Верхняя часть остаётся у владельца;
* в случае явного нарушения правил использования жетонов игрок удаляется с игры без дополнительного предупреждения;
* по окончании мероприятия наиболее успешные в сборе жетонов игроки, а также игроки, убившие командующих и комендантов сторон, будут поощрены организаторами;
* в последующих играх серии система бонусов будет дорабатываться и развиваться (добытые в боях жетоны не теряем).
11. ресурсы.
* одним из инструментов получения победных очков и достижения победы будет добыча ресурсов: золота, нефти, урана и разведданных.
* порядок добычи (получения) ресурсов и условия использования будут доведены в процессе игры через командующих и посредников;
* Транспортировка добытых (полученных, захваченных) ресурсов возможна только живыми игроками или действующим транспортом. В случае смерти игрока (при перемещении им ресурса), ресурс оставляется в месте смерти. В случае уничтожении техники, в которой перевозился ресурс, ресурс оставляется в месте уничтожения техники. Брошенный в обоих случаях ресурс может быть подобран любой стороной и доставлен на свою базу;
* добытые (полученные, захваченные)ресурсы должны быть доставлены на свою базу и переданы командующему (коменданту базы);
* все ресурсы в конце игры должны быть доставлены на место финального построения через точку эвакуации. Только в этом случае они принесут победные очки;
* если одна из сторон к концу игры доставит на построение все возможные ресурсы одного вида, то она получит стартовый бонус на следующую игру:
нефть – численный перевес по игровому транспорту;
золото – численный перевес по количеству л/с (поддержку повстанцев);
уран – выгодные оборонительные позиции, большее количество ящиков для перезарядки;
разведданые – большее количество и разнообразие провианта (чай, печенья и пр.).
12. цель игры.
* Победа, которая достигается путём получения максимального количества победных очков.
* Хорошие впечатления от игры для всех её участников и позитивный настрой на следующий сезон.
13. условия победы.
***секретно*** (будет доведено до командующих сторон)
Buny 7200663 МТС
https://vk.com/id146848456
Прокат, тюнинг, шиминг, смазинг!
Инстаграм straykbol_v_breste
Брест
https://vk.com/id146848456
Прокат, тюнинг, шиминг, смазинг!
Инстаграм straykbol_v_breste
Брест
-
Буня
- Маршал
- Сообщения: 4285
- Зарегистрирован: 18 мар 2009, 20:49
- 17
- Команда: СМЕРШ г.Брест
- Родился: 24.05.1980
- Поблагодарили: 4 раза
Re: Закрытие 15.10. 2016. Игра I «Начало конца» " РСОО" г. Минск
Вся подробная информация тут: http://airsoftgun.by/forum/viewforum.php?f=41
Buny 7200663 МТС
https://vk.com/id146848456
Прокат, тюнинг, шиминг, смазинг!
Инстаграм straykbol_v_breste
Брест
https://vk.com/id146848456
Прокат, тюнинг, шиминг, смазинг!
Инстаграм straykbol_v_breste
Брест
-
bad2
- Старшина

- Сообщения: 61
- Зарегистрирован: 20 май 2011, 07:46
- 15
- Команда: bAd's company
- Родился: 17.03.1981
-
Буня
- Маршал
- Сообщения: 4285
- Зарегистрирован: 18 мар 2009, 20:49
- 17
- Команда: СМЕРШ г.Брест
- Родился: 24.05.1980
- Поблагодарили: 4 раза
Re: Закрытие 15.10. 2016. Игра I «Начало конца» " РСОО" г. Минск
Едим бусом, есть свободные места.
Стоимость поездки 20 рублей.
Едим рано утром, играем, после игры посиделки и обратно.
Стоимость поездки 20 рублей.
Едим рано утром, играем, после игры посиделки и обратно.
Buny 7200663 МТС
https://vk.com/id146848456
Прокат, тюнинг, шиминг, смазинг!
Инстаграм straykbol_v_breste
Брест
https://vk.com/id146848456
Прокат, тюнинг, шиминг, смазинг!
Инстаграм straykbol_v_breste
Брест
-
Max 1986
- Подполковник

- Сообщения: 935
- Зарегистрирован: 19 авг 2014, 19:34
- 11
- Команда: СК "Жемчуг"
- Родился: 22.05.1986
- Откуда: г. Барановичи
Re: Закрытие 15.10. 2016. Игра I «Начало конца» " РСОО" г. Минск
Что за учетная карточка страйкболе и как ее получить??? Может кто подскажет?
-
sagib.shikar
- Лейтенант

- Сообщения: 152
- Зарегистрирован: 28 ноя 2010, 18:27
- 15
- Команда: РДГ "Омега"
- Родился: 02.03.1987
- Откуда: РДГ "Омега"
- Контактная информация:
Re: Закрытие 15.10. 2016. Игра I «Начало конца» " РСОО" г. Минск
http://airsoftgun.by/forum/viewtopic.php?t=56345 - вот ссылка на темуMax 1986 писал(а):Что за учетная карточка страйкболе и как ее получить??? Может кто подскажет?
Если вкратце:
1) если хочется свою карточку с фото - читать тему по ссылке выше.
2) если нет времени или желания - можно приезжать на игру и получать карточку без фото на месте
-
bad2
- Старшина

- Сообщения: 61
- Зарегистрирован: 20 май 2011, 07:46
- 15
- Команда: bAd's company
- Родился: 17.03.1981
Re: Закрытие 15.10. 2016. Игра I «Начало конца» " РСОО" г. Минск
Дополнение по ранениям. Только для пользователей СИБЗ:
http://airsoftgun.by/forum/viewtopic.ph ... 751#702751
ЗАРЕГИСТРИРОВАНО НА ИГРУ 109-119 чел.
Регистрация продолжается...
http://airsoftgun.by/forum/viewtopic.ph ... 751#702751
ЗАРЕГИСТРИРОВАНО НА ИГРУ 109-119 чел.
Регистрация продолжается...
-
Aragorn
- Генерал
- Сообщения: 1892
- Зарегистрирован: 28 сен 2010, 14:56
- 15
- Команда: CK Ferrum
- Родился: 27.07.1987
Re: Закрытие 15.10. 2016. Игра I «Начало конца» " РСОО" г. Минск
Есть карточка, получил её в 2013 году.sagib.shikar писал(а): 2) если нет времени или желания - можно приезжать на игру и получать карточку без фото на месте
Как и у кого узнать актуальна ли она?
- ferrum - Possit defendere, Nocere potest
- Захотел Хаттаб десант сбросить с перевала, Жарко стало небесам, места стало мало.
- Захотел Хаттаб десант сбросить с перевала, Жарко стало небесам, места стало мало.
-
bad2
- Старшина

- Сообщения: 61
- Зарегистрирован: 20 май 2011, 07:46
- 15
- Команда: bAd's company
- Родился: 17.03.1981
Re: Закрытие 15.10. 2016. Игра I «Начало конца» " РСОО" г. Минск
Карточки - бессрочные.Aragorn писал(а): Есть карточка, получил её в 2013 году.
Как и у кого узнать актуальна ли она?
Получение новой временной карточки займёт минуты три.
Приезжайте в гости смело.
-
bad2
- Старшина

- Сообщения: 61
- Зарегистрирован: 20 май 2011, 07:46
- 15
- Команда: bAd's company
- Родился: 17.03.1981
Re: Закрытие 15.10. 2016. Игра I «Начало конца» " РСОО" г. Минск
http://airsoftgun.by/forum/viewtopic.php?t=64632
Сценарий дополнен положениями о системе контроля, онлайн трансляции и системе дублирования приказов.
ЗАРЕГИСТРИРОВАНО НА ИГРУ 139-158 чел.
Предварительное деление по сторонам и предварительное деление на подразделения внутри сторон
будет проведено в понедельник 10.10.2016
Сценарий дополнен положениями о системе контроля, онлайн трансляции и системе дублирования приказов.
ЗАРЕГИСТРИРОВАНО НА ИГРУ 139-158 чел.
Предварительное деление по сторонам и предварительное деление на подразделения внутри сторон
будет проведено в понедельник 10.10.2016
-
Енот
- Прапорщик

- Сообщения: 85
- Зарегистрирован: 29 авг 2016, 13:57
- 9
- Команда: Вольник
- Родился: 09.04.2000
Re: Закрытие 15.10. 2016. Игра I «Начало конца» " РСОО" г. Минск
Товарищи страйкболисты,может у кого не нужные механы для G36C есть на игру?С товарищем были бы очень признательны,взяли бы в аренду на игру
-
bad2
- Старшина

- Сообщения: 61
- Зарегистрирован: 20 май 2011, 07:46
- 15
- Команда: bAd's company
- Родился: 17.03.1981
Re: Закрытие 15.10. 2016. Игра I «Начало конца» " РСОО" г. Минск
ЗАРЕГИСТРИРОВАНО НА ИГРУ 242-291 чел.
Распределение по сторонам и ротам здесь:
http://airsoftgun.by/forum/viewtopic.ph ... 670#703670
Пока предварительно.
Будет обновлено 14.10.2016.
Распределение по сторонам и ротам здесь:
http://airsoftgun.by/forum/viewtopic.ph ... 670#703670
Пока предварительно.
Будет обновлено 14.10.2016.
-
Буня
- Маршал
- Сообщения: 4285
- Зарегистрирован: 18 мар 2009, 20:49
- 17
- Команда: СМЕРШ г.Брест
- Родился: 24.05.1980
- Поблагодарили: 4 раза
Re: Закрытие 15.10. 2016. Игра I «Начало конца» " РСОО" г. Минск
Еще есть места в бусе.
звоните или в личку.
звоните или в личку.
Buny 7200663 МТС
https://vk.com/id146848456
Прокат, тюнинг, шиминг, смазинг!
Инстаграм straykbol_v_breste
Брест
https://vk.com/id146848456
Прокат, тюнинг, шиминг, смазинг!
Инстаграм straykbol_v_breste
Брест
-
bad2
- Старшина

- Сообщения: 61
- Зарегистрирован: 20 май 2011, 07:46
- 15
- Команда: bAd's company
- Родился: 17.03.1981
Re: Закрытие 15.10. 2016. Игра I «Начало конца» " РСОО" г. Минск
По состоянию на 12.10.2016 09:01 зарегистрировано 279-333.
Сегодня регистрация будет закрыта.
Сегодня регистрация будет закрыта.
-
Буня
- Маршал
- Сообщения: 4285
- Зарегистрирован: 18 мар 2009, 20:49
- 17
- Команда: СМЕРШ г.Брест
- Родился: 24.05.1980
- Поблагодарили: 4 раза
Re: Закрытие 15.10. 2016. Игра I «Начало конца» " РСОО" г. Минск
Эх повоюем!!!!!
Надо запасной пакет шаров взять.
Надо запасной пакет шаров взять.
Buny 7200663 МТС
https://vk.com/id146848456
Прокат, тюнинг, шиминг, смазинг!
Инстаграм straykbol_v_breste
Брест
https://vk.com/id146848456
Прокат, тюнинг, шиминг, смазинг!
Инстаграм straykbol_v_breste
Брест


